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第25章:打工是不可能打工的 (2/3)

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“我今天也不是全然为你带路,我也要过去补充一下弹药,更新一下装备。”

进入沙都,开枪就不能像野外那么肆无忌惮。

所以林克选择了手枪和微冲消音器,顺便补充了一百五十发9毫米子弹。

回去的路上林克算了一下,现在手头已经有17500+废土币。

“还剩下4枚初级芯片,应该能卖到五万左右……300克黄金,价格大概在六万……还能钓不少鱼,大概有个两万多收入……”

林克默算了一下,好像距离攒够二十万块钱还差五万多。

林克攒二十万,主要是为了尽快提升实力,学习主职业。

穿越前,林克的主职业是格斗家,副职业是血族。

格斗家的高生命与血族的特殊恢复能力,让他可以在野外长时间战斗刷怪不需要治疗。

但是现在林克有虫族虫巢,得到了废土星隐藏主线任务,携带六年游戏经验重生。

要论对游戏的熟悉程度,林克认第二没人敢认第一。

武道、异能、机械、神秘,四种力量体系各有所长。

但其实除了官方公布的四种力量体系之外,还有一种隐藏体系——通用系!

单从名字就能听出来,通用系和上述四种体系有很大的不同。

正常的四种体系都是以力量区分,每一种力量下面细分为好几个职业。

但是通用系下有且只有一个职业——博学者。

博学者的特别之处在于可以无视力量体系学习技能,换言之可以学习任何职业技能!

别看博学者优势十足,这个职业也有一个弊端——学习技能消耗经验翻倍!

起初或许还看不出什么,但是随着技能等级提升,需要的经验可是海量。

俗话说多而杂,专而精。

专注于一系发展,找准分支,往往可以发挥一个职业最大效果。

博学者虽然可以学习多种职业技能,在前期占据多样化优势。

但是随着技能提升,需要海量的经验值提升技能等级,导致技能虽博却无一精。

样样都可以,样样都不行。

这就是博学者遭遇的尴尬境地。

但是对于林克而言,这些都不是问题!

任务流程,任务奖励,还有人比他更了解吗?

林克现在所做的一切,都是为了解锁要求苛刻的通用系任务。

想要解锁通用系,一个前置条件就是需要在10级之前所有属性达到10!

众所周知,普通玩家力量、敏捷、耐力和智力四项初始属性一般都是5,即便有差距也不过1点上下。

能量、魅力和幸运三项属性全随机。

能量代表驾驭特殊力量的能力,想要走异能系、神秘系的路子,能量必须大于5点。

魅力可以影响到NPC对玩家的态度,也会影响一些剧情的抉择,在获得声望和友好度方面有加成。

幸运,与暴击率、物品掉落率挂钩。

一个玩家从1级到10级,可以获得30个潜力点。

如果一个玩家运气很好,初始属性正常,且三项随机属性也全都是5点。

即便这样,想要七维属性全部到10点,也要加35点!

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